Los 10 pecados del manga



En conmemoración del salón del manga de Barcelona, saco este post que se me había ocurrido hace bastante tiempo: Los 10 pecados del manga, en concreto del shonen.
Estos son las 10 costumbres que se repiten en incontables mangas, desde dragon ball, hasta los más actuales:

Luchas 1 vs 1:
Eso de luchar con honor está muy bien en una competición, pero cuando un tío raro está amenazando con destruir el planeta y tú tienes a tu lado 5 amigos, tal vez deberías plantearte ir en grupo y darle una paliza o dos. En lugar de eso en la gran mayoría de los mangas deciden ir uno a uno empezando por los más débiles y al final que luche con el protagonista, que desde un principio era el único con posibilidades de ganar.
Luego se quejarán cuando maten a Krilin…

Torneos, torneos everywhere:
No siempre son un pecado, pero por lo general sí. Si la serie va de combates reglamentarios con intenciones deportivas, vale, pero si va de gente superpoderosa luchando a muerte y esas cosas, los torneos sobran. Son una excusa para rellenar hasta que se te ocurra algo mejor que hacer, sacas un monton de personajes nuevos, un monton de ataques chulos y no hace falta que tengan una historia detrás de ellos ni motivaciones ni nada, simplemente es gente que venía a un torneo.
¿Hay que matar a célula? Un torneo, a ver si hay suerte y matan a Krilin, ¿El mundo demoniaco de yuyu hakushu necesita un nuevo rey? Un torneillo amistoso con 20000 personajes que nunca habían aparecido, de hecho en yuyu hakushu la cantidad de torneos que se hacen me parece excesiva, media serie pasa entre torneos. ¿Necesitas más ninjas para naruto? ¡Han venido al torneo!
Los torneos son el máximo exponente de vagancia de un autor.

El huérfano:
Los padres sobran en la vida de un adolescente que lucha contra los enemigos más poderosos del mundo o el universo, matémosle a uno o dos, o en todo caso que su padre sea su rival, lo importante es que no haya nada bueno esperándote en casa. Estoy seguro que los hijos de Krilin tendrán un buen futuro como héroes con lo mucho que se les muere el padre.

El poder de la amistad:
Hay tantos mangas en los que el protagonista tiene el apoyo de sus amigos y el malo maloso está siempre sólo y amargado diciendo como la soledad te hace fuerte. Da igual que luego tus amigos miren como mueres porque estas luchando en un estúpido 1 vs 1, la amistad es la hostia y a lo mejor tu muerte sirve para algo, mira si no a goku que se enrabietaba con cada muerte de Krilin.

La mujer, esa gran desconocida:
En los manga shonen las mujeres tienen un papel realmente importante: Rellenar espacio y tal vez preparar comida. Con suerte la primera vez que aparecieron en la serie hicieron algo importante, pero luego caen con fuerza, mirad si no a Inoue de bleach, que en su segunda o tercera batalla se queda sin la parte de su poder que ataca, o Asuka de evangelion, que llega como si fuera la mejor, cargándose a un ángel de forma espectacular, luego hace un par de cosillas y al final acaba siendo más inútil que nadie.
Luego está Krilin, que siempre ha sido inútil.

El narrador:
Siempre, en todos los cómics, hay alguien que se dedica a narrar. ¿Aparece un personaje que ya conocían? Te cuenta su historia. ¿Un combate? Vamos a explicar paso por paso lo que hacen. Lo mejor es que el narrador suele hablar solo, o si no está explicándoselo a alguien que sabe lo que pasa de sobras, a esto lo llamo el efecto CSI, en el que en una conversación de dos personas se explican cosas que son obvias para ambos como si estuviesen hablando con un idiota.
-Vamos a usar espray reactivo, de esta forma podremos ver si hay sangre y extraer el adn.
–Ya lo sé, yo también estudié lo mismo que tú para este trabajo.
-De acuerdo sigamos examinando la escena del crimen donde mataron a Krilin.

Siempre hay alguien más poderoso:
¿Te acuerdas de ese tío que tanto te costó derrotar y que tenía un poder de más de 9000? Pues aquí viene uno nuevo que hace que quede como un niño pequeño.
Joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin 

El protagonista llegará en el último momento:
Para vencer a ese enemigo el prota se irá a entrenar a algún sitio raro, para ser múcho más fuerte, no hizo ese entrenamiento para derrotar al anterior con facilidad porque le dolía la cabeza o algo.
Sin embargo antes de acabar llegará el malo maloso cara de oso a matar a sus amigotes, que lucharan como puedan, sin poder evitar la baja de Krilin, ya que todo el mundo es capad de matarlo, sin embargo cuando estén todos derrotados y a punto de morir, aparecerá el protagonista de repente en una pose guay, bloqueando el ataque. Esto ya no sorprende, lo hace todo el mundo y yo empiezo a pensar que son un poco cabrones. No me creo que hayas llegado justo en el último momento, creo que ayer ya habías acabado, que te fuiste a celebrarlo, acabaste de resaca y has estado viendo la pelea de lejos a ver si hay suerte y no hace falta pelear. Pero tus amigos han peleado 1 vs 1 por alguna razón y te toca entrar a escena. Por suerte tu entrenamiento te ha dado algo especial.

El siguiente nivel:
En la lucha contra tu enemigo anterior desbloqueaste un nivel de poder que te permitía hacer cosas muy chulas, era algo increíble y dificilísimo, que nadie había hecho nunca antes, así que en este combate decides hacerlo otra vez, o tres o cuatro veces más.
Un protagonista de shonen nunca llega a su última forma, siempre hay más.
¿El súper saiyan era algo legendario? Hagámoslo tres veces, que me apetece llevar melena. Que cojones, cuatro, que me apetece ser un mono rosa de ojos sangrantes.
¿Ichigo tiene un bankai? ¿Y por qué no una máscara? Añade espadas nuevas y tenemos un trato.
¿Naruto tiene más colas de las que un chaval sano debería tener? Pues ahora nos ha salido rana.
Descubre que tienes poderes demoníacos, tienes energía espiral, trata de usar tus pelos nasales, da igual, simplemente haz más cosas que antes con cada enemigo nuevo.
El siguiente nivel de Krilin consiste en quedarse quieto y muy frío.

Observa mi técnica final, ahora que es el final de la lucha:
Una lucha encarnizada, empezasteis como dos hombres y ahora uno es una esfera de luz con rayos láser y el otro es un dragón robótico. Habéis cambiado de formas para llenar 32 capítulos y estáis derrotados y sin energía, así que ahora es el mejor momento  para usar vuestra mejor técnica.
No la uses al principio de todo, no vaya a ser que tengas fuerza suficiente para matarle, úsala ahora cansado, que te cuesta reunir energía y va a ser inefectiva.
Además por regla general primero la usará el enemigo, parecerá que funciona, descubrirá que sólo ha acertado a Krilin y entonces la usara el protagonista, acabando con una batalla alargada hasta el límite.

En definitiva, una cosa me queda clara, si no matas a Krilin, no eres nadie.
Puto Krilin, que asco me da.


Fábulas: el videojuego




Hay muchos cómics que me encantan, muchísimos, ya he hablado de kick ass, por ejemplo, otros son los cásicos, cómics de superman, de spiderman, de batman… Y entre ellos hay unos que cogí con pinzas y mucho recelo y me sorprendieron muy gratamente, los cómics de fábulas.

Lo que me parecía el clásico de cuentos llevados al mundo moderno, resultó ser una interesante trama llena de secretos, algo de acción y grandes momentos, por eso cuando me enteré de que telltale games, la compañía que está detrás del resurgimiento de las aventuras gráficas, había sacado un juego basado en “fábulas” no pude esperar ni un momento y me pasé el primer capítulo del tirón.
De momento solo existe el primer capítulo de 5, que irán apareciendo poco a poco y que cambiarán según las decisiones que tomemos en los anteriores, por ejemplo en un momento tuve que tomar la decisión de elegir a quien de dos fábulas que huían atrapar, lo cual hace que en el siguiente capítulo pueda obtener información de la que atrapé y la otra siga en la calle, cambiando la historia según la decisión, lo cual da una enorme rejugabilidad, que combinada con las estadísticas del final de capítulo de las elecciones del resto de gente, hace que sepas si vas por el camino más indicado.


El juego se centra en el personaje del lobo feroz, el sheriff de villa fábula, 20 años antes de los sucesos de los cómics. Ya de entrada es un gran acierto, la historia es algo nuevo e independiente de lo que ya se conoce, te libras de spoilers de no ver a cierto personaje si no has leído más que uno o dos cómics y te permite ponerte en la piel del protagonista de los cómics. Porque puede ser que haya más personajes, que hayan tenido grandes momentos en los cómics, pero a la hora de la verdad, los momentos más importantes y los mejores, todos han girado alrededor de “bigby wolf” (En inglés el nombre gana muchísimo).

La historia del juego trata sobre un caso del asesinato de una fábula, y para resolverlo tendrás que meterte en la piel de lobo e investigar, interrogar, amenazar o directamente atacar a otras fábulas, tú decides tu estilo, pero debes tener en cuenta que tus acciones tendrán reacciones, así que tal vez no sea la mejor idea darle una paliza a todo el mundo.


El estilo de juego es distinto a las aventuras gráficas de la edad de oro, como monkey island o el día del tentáculo (juegazos donde los haya), en lugar de centrarse en la resolución de puzles, se centra en contar una historia interactiva, forzándote a tomar decisiones rápidas que afectarán a tu futuro, mediante un temporizador para responder, que será más rápido o más lento según la urgencia de una respuesta. También habrá momentos en los que tendrás que apretar varias teclas para realizar una pelea o una persecución y fallar sólo logrará complicar más el caso. Si has jugado a la aventura gráfica de “the walking dead” es el mismo sistema, y ése ya ha dmeostrado ser un gran juego.
Y en el apartado gráfico, solo decir que es genial, el estilo es idéntico al de los cómics y le pega a éste género de maravilla.

En definitiva, el primer capítulo de 5 de “The wolf among us” tiene una historia interesante al nivel de los cómics, a los personajes que todos los lectores conocemos y queremos y a un puñado más de gran calidad y nada más acabarlo quieres volver a probar, para ver si puedes hacerlo mejor. (Por ejemplo yo quise hacer una pregunta a un sospechoso y sin querer hice clic abajo y le rompí un vaso en la cara, eso estuvo mal, muy mal)

Lo mejor del LOL, un error de RIOT

Hace unos días, con el nuevo parche para league of legends, sucedía algo, surgió el que posibemente sea uno de los modos de juego más divertidos que he jugado desde la primera vez que probé el ARAM.

Al parecer, si añades un archivo específico a la carpeta del juego e inicias una partida personalizada, no existe cierta restricción de personaje, por lo que todos los jugadores que se unan pueden repetir, creando situaciones como ésta:


Lo primero a aclarar: Sí, es una foto hecha con mi móvil, la cual la hice por motivos WhatsApperos y aprovecho para el blog.

Lo segundo, sí, son 10 Blitzcranks y es la partida con la que más me he reído desde que instalé el juego.

Lo tercero, mi pantalla necesita una buena limpieza.

Desde que apareció este pequeño error la gente se ha vuelto loca probando combinaciones, 10 zed, 10 karthus, 10 lux, blitz contra thresh el agarre final, 20 shacos... Aunque la mejor partida que se pueda ver es 10 teemos, a los que me gusta llamar satanás.
En una partida con 10 satanases, en la cual todos reduzcan cooldown, pueden llegar a colocarse un total de 370 setas, según cálculos de gente en internet.

Un maldito campo de minas.
Cualquiera que haya jugado contra satanás, sabe lo horrible que es pisar una, pues pisa las185 de equipo rival...

En fin, si juegas a LOL y quieres probar algo nuevo antes de que lo cierren, no dudes en buscar las partidas personalizadas de 5vs5 (inserte nombre de campeón aquí)

Edito:
Riot ha hablado, al parecer este iba a ser un nuevo modo llamado "todos para uno" y que iba a salir antes de año nuevo, han afirmado que no habrá ningún ban para nadie por modificar el cliente, que hasta que lo arreglen se podrá seguir usando, pero que lo quitarán pronto ya que está lleno de errores.
Iba a ser una sorpresa pero al haber sido descubierto han preferido hablar de ello.