Los 10 pecados del manga



En conmemoración del salón del manga de Barcelona, saco este post que se me había ocurrido hace bastante tiempo: Los 10 pecados del manga, en concreto del shonen.
Estos son las 10 costumbres que se repiten en incontables mangas, desde dragon ball, hasta los más actuales:

Luchas 1 vs 1:
Eso de luchar con honor está muy bien en una competición, pero cuando un tío raro está amenazando con destruir el planeta y tú tienes a tu lado 5 amigos, tal vez deberías plantearte ir en grupo y darle una paliza o dos. En lugar de eso en la gran mayoría de los mangas deciden ir uno a uno empezando por los más débiles y al final que luche con el protagonista, que desde un principio era el único con posibilidades de ganar.
Luego se quejarán cuando maten a Krilin…

Torneos, torneos everywhere:
No siempre son un pecado, pero por lo general sí. Si la serie va de combates reglamentarios con intenciones deportivas, vale, pero si va de gente superpoderosa luchando a muerte y esas cosas, los torneos sobran. Son una excusa para rellenar hasta que se te ocurra algo mejor que hacer, sacas un monton de personajes nuevos, un monton de ataques chulos y no hace falta que tengan una historia detrás de ellos ni motivaciones ni nada, simplemente es gente que venía a un torneo.
¿Hay que matar a célula? Un torneo, a ver si hay suerte y matan a Krilin, ¿El mundo demoniaco de yuyu hakushu necesita un nuevo rey? Un torneillo amistoso con 20000 personajes que nunca habían aparecido, de hecho en yuyu hakushu la cantidad de torneos que se hacen me parece excesiva, media serie pasa entre torneos. ¿Necesitas más ninjas para naruto? ¡Han venido al torneo!
Los torneos son el máximo exponente de vagancia de un autor.

El huérfano:
Los padres sobran en la vida de un adolescente que lucha contra los enemigos más poderosos del mundo o el universo, matémosle a uno o dos, o en todo caso que su padre sea su rival, lo importante es que no haya nada bueno esperándote en casa. Estoy seguro que los hijos de Krilin tendrán un buen futuro como héroes con lo mucho que se les muere el padre.

El poder de la amistad:
Hay tantos mangas en los que el protagonista tiene el apoyo de sus amigos y el malo maloso está siempre sólo y amargado diciendo como la soledad te hace fuerte. Da igual que luego tus amigos miren como mueres porque estas luchando en un estúpido 1 vs 1, la amistad es la hostia y a lo mejor tu muerte sirve para algo, mira si no a goku que se enrabietaba con cada muerte de Krilin.

La mujer, esa gran desconocida:
En los manga shonen las mujeres tienen un papel realmente importante: Rellenar espacio y tal vez preparar comida. Con suerte la primera vez que aparecieron en la serie hicieron algo importante, pero luego caen con fuerza, mirad si no a Inoue de bleach, que en su segunda o tercera batalla se queda sin la parte de su poder que ataca, o Asuka de evangelion, que llega como si fuera la mejor, cargándose a un ángel de forma espectacular, luego hace un par de cosillas y al final acaba siendo más inútil que nadie.
Luego está Krilin, que siempre ha sido inútil.

El narrador:
Siempre, en todos los cómics, hay alguien que se dedica a narrar. ¿Aparece un personaje que ya conocían? Te cuenta su historia. ¿Un combate? Vamos a explicar paso por paso lo que hacen. Lo mejor es que el narrador suele hablar solo, o si no está explicándoselo a alguien que sabe lo que pasa de sobras, a esto lo llamo el efecto CSI, en el que en una conversación de dos personas se explican cosas que son obvias para ambos como si estuviesen hablando con un idiota.
-Vamos a usar espray reactivo, de esta forma podremos ver si hay sangre y extraer el adn.
–Ya lo sé, yo también estudié lo mismo que tú para este trabajo.
-De acuerdo sigamos examinando la escena del crimen donde mataron a Krilin.

Siempre hay alguien más poderoso:
¿Te acuerdas de ese tío que tanto te costó derrotar y que tenía un poder de más de 9000? Pues aquí viene uno nuevo que hace que quede como un niño pequeño.
Joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin joróbate Krilin 

El protagonista llegará en el último momento:
Para vencer a ese enemigo el prota se irá a entrenar a algún sitio raro, para ser múcho más fuerte, no hizo ese entrenamiento para derrotar al anterior con facilidad porque le dolía la cabeza o algo.
Sin embargo antes de acabar llegará el malo maloso cara de oso a matar a sus amigotes, que lucharan como puedan, sin poder evitar la baja de Krilin, ya que todo el mundo es capad de matarlo, sin embargo cuando estén todos derrotados y a punto de morir, aparecerá el protagonista de repente en una pose guay, bloqueando el ataque. Esto ya no sorprende, lo hace todo el mundo y yo empiezo a pensar que son un poco cabrones. No me creo que hayas llegado justo en el último momento, creo que ayer ya habías acabado, que te fuiste a celebrarlo, acabaste de resaca y has estado viendo la pelea de lejos a ver si hay suerte y no hace falta pelear. Pero tus amigos han peleado 1 vs 1 por alguna razón y te toca entrar a escena. Por suerte tu entrenamiento te ha dado algo especial.

El siguiente nivel:
En la lucha contra tu enemigo anterior desbloqueaste un nivel de poder que te permitía hacer cosas muy chulas, era algo increíble y dificilísimo, que nadie había hecho nunca antes, así que en este combate decides hacerlo otra vez, o tres o cuatro veces más.
Un protagonista de shonen nunca llega a su última forma, siempre hay más.
¿El súper saiyan era algo legendario? Hagámoslo tres veces, que me apetece llevar melena. Que cojones, cuatro, que me apetece ser un mono rosa de ojos sangrantes.
¿Ichigo tiene un bankai? ¿Y por qué no una máscara? Añade espadas nuevas y tenemos un trato.
¿Naruto tiene más colas de las que un chaval sano debería tener? Pues ahora nos ha salido rana.
Descubre que tienes poderes demoníacos, tienes energía espiral, trata de usar tus pelos nasales, da igual, simplemente haz más cosas que antes con cada enemigo nuevo.
El siguiente nivel de Krilin consiste en quedarse quieto y muy frío.

Observa mi técnica final, ahora que es el final de la lucha:
Una lucha encarnizada, empezasteis como dos hombres y ahora uno es una esfera de luz con rayos láser y el otro es un dragón robótico. Habéis cambiado de formas para llenar 32 capítulos y estáis derrotados y sin energía, así que ahora es el mejor momento  para usar vuestra mejor técnica.
No la uses al principio de todo, no vaya a ser que tengas fuerza suficiente para matarle, úsala ahora cansado, que te cuesta reunir energía y va a ser inefectiva.
Además por regla general primero la usará el enemigo, parecerá que funciona, descubrirá que sólo ha acertado a Krilin y entonces la usara el protagonista, acabando con una batalla alargada hasta el límite.

En definitiva, una cosa me queda clara, si no matas a Krilin, no eres nadie.
Puto Krilin, que asco me da.